404 Object Not Found Seoul 2007
404 Object Not Found_Seoul
‘404 Object Not Found_Seoul2006’(ì´í•˜ 404 프로ì 트_서울2006)ì€ 404 Object Not Found(ì´í•˜ ‘404 프로ì 트’)ì˜ ë””ë ‰í„°ì¸ í•œìŠ¤ D. í¬ë¦¬ìŠ¤íŠ¸ì™€ ì´ë¦¬ìФ ë“œë ˆìŠ¬ëŸ¬ì˜ ë™ì˜ 하ì—, í† íƒˆë¯¸ìˆ ê´€ì´ ì£¼ê´€í•˜ê³ , 문형민, 양아치, ì‹ ë³´ìŠ¬ì´ í•œêµì¸¡ ê³µë™ ë””ë ‰í„°ë¡œ 참여했습니다. ‘404 프로ì 트_서울2006â€™ì€ â€˜404 프로ì 트’ ì£¼ì œì˜ ì¤‘ìš”ì„±ì„ ì¸ì‹í•˜ê³ , 2003ë…„ ë…ì¼ì—ì„œì˜ â€˜404 프로ì íŠ¸â€™ì˜ ì„±ê³¼ë“¤ì„ ë°”íƒ•ìœ¼ë¡œ 한êµì˜ 미디어아트 ìƒí™©ì— 대한 본격ì 으로 진단해 ë‚˜ê°€ê³ ìž ê¸°íšë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. í† íƒˆë¯¸ìˆ ê´€, 아트센터 나비, 루프 ì´ë ‡ê²Œ 3ê°œì˜ ê¸°ê´€ë“¤ì´ ì°¸ì—¬í–ˆë˜ â€˜404 프로ì 트_서울2006â€™ì€ í¬ê²Œ 리서치 프로ì 트, ì „ì‹œ, 심í¬ì§€ì—„으로 구성ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 특히 ì¼ë…„ 가까지 진행해온 리서치 프로ì 트는 êµë‚´ 미디어아트 ì „ë¬¸ê°€ë“¤ì„ ì§ì ‘ 방문하여 ìš°ë¦¬ë‚˜ë¼ ë¯¸ë””ì–´ì•„íŠ¸ì˜ í˜„í™© ë° ê³¼ì œ ë“±ì— ëŒ€í•´ì„œ ì§ì ‘ ì¸í„°ë·°í•˜ì˜€ìœ¼ë©°, 2003ë…„ ë…ì¼ì—서 ì´ë£¨ì–´ì¡Œë˜ ‘404 프로ì 트’를 번ì—하는 성과를 ì˜¬ë¦¬ê¸°ë„ í•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤. ì „ì‹œ ë° ì‹¬í¬ì§€ì—„ì„ ìœ„í•´ 404 프로ì 트를 ë§Œë“ í•œìŠ¤ D. í¬ë¦¬ìŠ¤íŠ¸, 세계ì ì¸ ë¯¸ë””ì–´ì•„íŠ¸ íë ˆì´í„° ë§ˆí¬ íŠ¸ë¼ì´ë¸Œ(Mark Tribe), 스페ì¸ì˜ ë¯¸ë””ì–´ì•„í‹°ìŠ¤íŠ¸ì¸ ë‹¤ë‹ˆì—˜ 가르시아 안ë‘하르(Daniel Garcia Andujar), 스위스 미디어아티스트 ë§ˆí¬ ë¦¬(Marc Lee) ê°€ 참가하여, ë…¼ì˜ì˜ 깊ì´ë¥¼ ë”해주었습니다. 특히 ê¸°ì¡´ì˜ ì›Œí¬ìˆê³¼ 리서치 ì„±ê³¼ë¬¼ì„ ì „ì‹œë¥¼ 통해 보여줌으로ì¨, 워í¬ìˆê³¼ 심í¬ì§€ì—„, 리서치 프로ì 트 ê·¸ë¦¬ê³ ì „ì‹œë¥¼ ìœ ê¸°ì 으로 ì—°ë™ì‹œí‚¤ëŠ” 새로운 ë°©ì‹ì„ 시ë„하여 ì¢‹ì€ ë°˜ì‘ì„ ì–»ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ìƒì˜ ëª¨ë“ ë‹´ë¡ ê³¼ ì„±ê³¼ë¬¼ë“¤ì´ íƒìƒê³µë¡ ì— ë¨¸ë¬´ëŠ” ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼, 향후 현실ì ì¸ ë°œì „ì˜ í† ëŒ€ë¡œ 삼아 실행 ë‹¨ê³„ì— ê¹Œì§€ ì´ì–´ì ¸ì•¼ 한다는 ì˜ë¯¸ì—서, 스페ì¸ì˜ 대표ì ì¸ ì•„í‹°ìŠ¤íŠ¸ì¸ ë¬¸íƒ€ë‹¤ìŠ¤(Muntadas)ì˜ â€œWarning: Perception requires Involvementâ€ë¥¼ 한글로 번ì—한 í…스트로 ì „ì‹œë¥¼ 시작함으로ì¨, 404 프로ì 트가 ì¼íšŒì ì¸ í–‰ì‚¬ë¡œ ë…¼ì˜ì˜ ìˆ˜ì¤€ì— ë¨¸ë¬´ë¥´ëŠ” ê²ƒì´ ì•„ë‹ˆë¼, 실질ì ì¸ ì‹¤ì²œ/í–‰ë™ì˜ ë‹¨ê³„ì— ê¹Œì§€ 나아가야 í•¨ì„ ì‹œì‚¬í•˜ì—¬ ê´€ê°ë“¤ì—게 ê¹Šì€ ì¸ìƒì„ 남겼다는 í‰ì„ ë°›ê¸°ë„ í•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
‘404 프로ì 트_ì„œìš¸â€™ì€ êµë‚´ì—서는 처ìŒìœ¼ë¡œ ë¯¸ë””ì–´ì•„íŠ¸ì˜ ë³´ì¡´ê³¼ ë³µì›, ì „ì‹œì— ê´€í•œ ì£¼ì œë“¤ì„ ë³¸ê²©ì 으로 ë…¼ì˜í•˜ëŠ” 첫 ìž¥ì„ ì—´ì—ˆë‹¤ëŠ”ë° ì˜ì˜ê°€ í¬ë©°, ì „ì‹œ ë§Œë“¤ê¸°ì— ê¸‰ê¸‰í•œ 미디어아트 ë¶„ì•¼ì— ë‹¤ì–‘í•œ ë¬¸ì œë¥¼ ì œê¸°í•¨ìœ¼ë¡œì¨, êµë‚´ 미디어아트 ë°œì „ì— í•„ìš”í•œ 기본ì ì¸ í† ëŒ€ë¥¼ ë§ˆë ¨í•˜ëŠ”ë° ê¸°ì—¬í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ë¿ë§Œ 아니ë¼, 세계ì ì¸ ì „ë¬¸ê°€ë“¤ì„ ì´ˆì²í•˜ì—¬ ì„œë¡œì˜ ê²½í—˜ê³¼ ë¬¸ì œìƒí™©ë“¤ì„ 나눔으로ì¨, êµì œì ì¸ ë„¤íŠ¸ì›Œí¬ë¥¼ 형성하는 성과를 ê±°ë‘ê¸°ë„ í•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.